Forskellen mellem form feature og modificering feature

Forskellen mellem form feature og modificering feature
Emil Rindell

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Jonas Bryntesson

Henrik Anderson

Henrik Anderson

2023-11-08

5 min. læsning
Emil Rindell

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Jonas Bryntesson

Henrik Anderson

Henrik Anderson

2023-11-08

5 min. læsning

Hvad betyder Shape feature og Modification feature? Hvad er forskellen på de to, og hvorfor er det godt at vide?

IRONCAD er på mange måder et unikt og alsidigt CAD-system, hvor brugeren meget ofte kan vælge den arbejdsmetode, der passer bedst til det, der skal gøres. Selv en så grundlæggende funktion som at skabe en ny ekstruderet støbeform kan udføres på mange forskellige måder!

Du tænker måske, at en eller et par måder at oprette en ny feature på burde være nok, men når du har arbejdet med forskellige modeller og projekter gennem tiden, og der også er mange forskellige typer brugere i mange forskellige brancher, er det måske lettere at forstå, hvorfor der er blevet flere og flere måder at gøre mere eller mindre det samme på.

Et andet unikt træk ved IRONCAD er den "fleksible metode", en måske lidt uortodoks blanding af (ikke-parametrisk) Feature- og historikbaseret, men "direkte redigerbar" struktur, som de innovative Part 3D-modeller er bygget med. Intet andet 3D CAD-system har endnu løst dette så sømløst og smidigt som IRONCAD.

Form feature

En Shape feature er bygget op af et eller flere skitseplaner for at skabe en af de fire "grundgeometrier" Extrude, Spin, Sweep og Loft, som kan skabes med stort set alle typer 3D-modeller (CAD, CAM-systemer, 3D-print osv.). En part kan bestå af en eller flere Shape-funktioner.

Extrude (grøn), Spin (orange), Sweep (lilla) og Loft (blå).

Se nogle lærerige film på IronCAD Academy (engelsksproget):

IronCAD Akademi om Ekstrudere Form feature: https://ironcad.academy/tutorial/extrude

IronCAD Akademiet på Spin Form feature: https://ironcad.academy/tutorial/spin

IronCAD Akademiet på Sweep Form feature: https://ironcad.academy/tutorial/sweep

IronCAD Akademiet om Loft Form feature: https://ironcad.academy/tutorial/loft

IntelliShape?

En Shape feature kaldes også IntelliShape® på IRONCAD. Det er der flere grunde til: Det er meget nemt at ændre størrelsen på en symmetrisk Shape feature , hvis man tilføjer de forskelligt farvede runde Sizebox-håndtag, men det er frem for alt muligheden for at tilføje yderligere former som radier, faser, frigørelsesvinkler og andre funktioner (også kaldet Surface Reshaping Properties) inden for den samme Shape feature , der har givet anledning til IntelliShape, som også er en teknologi, der er patenteret af IronCAD LLC i CAD-branchen.

Modificering feature

Når der er skabt en solid 3D-geometri med f.eks. en Shape feature , kan dens form ændres med en feature af typen Blend, Chamfer, Draft, Shell eller Trim. Disse skal være associeret (linket) med et eller flere af de flader/kanter/vertexer, der opbygger den pågældende 3D-geometri. De kan selvfølgelig også tilføjes til en importeret geometri, der "kun" består af BRep-data(Boundary Representationdata). En part kan aldrig kun bestå af en Modification feature.

En form feature (Extrude) med fire modificeringsfunktioner i form af en Blend, Chamfer, Draft og en skal feature.

Se nogle lærerige film på IronCAD Academy (engelsksproget).

IronCAD Akademiet på Blanding Ændring feature: https://ironcad.academy/tutorial/blend

IronCAD Academy om Affasning Ændring feature: https://ironcad.academy/tutorial/chamfer

IronCAD Akademi om Draft Ændring feature: https://ironcad.academy/tutorial/draft-faces

IronCAD Akademiet om Skal Ændring feature: https://ironcad.academy/tutorial/shell- .part

IronCAD Akademi på Trim Ændring feature: https://ironcad.academy/tutorial/trim

 

Kopiering af en feature med TriBall

Det kan være nyttigt at vide, at det ikke flytte eller kopiere en Modification feature med TriBall. TriBall fungerer kun sammen med Shape-funktioner. Årsagen er grundlæggende den samme, som hvordan de er bygget. Det, du kopierer eller flytter med TriBall, skal kunne "stå på egne ben", og resultatet, når du kopierer eller linker med TriBall, vil aldrig være associeret til noget andet, på godt og ondt.

Hvis du f.eks. vælger en eller flere profiler, kan du aktivere TriBall, men så snart der også tilføjes en Blend eller Chamfer til det aktive valg, kan du ikke længere aktivere TriBall. Det skyldes, at den nye Blend eller Chamfer, der ville blive "skabt" på samme tid, først skal knyttes ("linkes") til et ID-nummer på en kant eller overflade, men den kant/overflade eksisterer endnu ikke.

TriBall kan ikke vælges, når f.eks. en Blend feature er valgt. BEMÆRK! Billedet er skaleret ned på andre funktioner under fanen Ribbon.

Derfor er det nødvendigt enten at oprette en ny Blend bagefter eller redigere en eksisterende Blend og tilføje de nye kanter, der er blevet oprettet. Overvej rækkefølgen i historik-træet, hvor IRONCAD automatisk kan flytte en eksisterende Blend til slutningen af træstrukturen, hvis det er nødvendigt. Hvis du har slået denne automatiske funktion fra, kaldet "Part Reordering", skal du først "manuelt trække" din Modification feature ned i historiktræetefter de nye Shape-funktioner, der blev tilføjet sidst i partiet.

Transformér funktioner

Da TriBall ikke skaber funktioner, der har associationer til kanter/overflader, er det godt at vide, at der findes alternative værktøjer til TriBall, når det gælder om at skabe forbundne mønstre af funktioner, eller hvis du vil spejle en eller flere funktioner, hvilket også skaber et associativt link mellem originalen og kopien.

Værktøjerne til disse er Pattern feature, Mirror feature og Scale Body og findes i gruppen Transform under fanebladet Ribbon. Feature. Mere om dem nedenfor.

"Forældre-barn"

Disse features er baseret på et princip, der i klassisk CAD-sprog kaldes et "Parent-Child"-forhold (udtrykket"Master-Slave" bruges også). Ulempen ved dette princip er, at der ikke er mulighed for at ændre formen på de enkelte "Children-features", man kan kun ændre deres "Parent-feature", og de kan kun "eksistere", så længe deres "Parent-feature" også er til stede. også eksisterer. Hvis den fjernes eller af en eller anden grund holder op med at virke, holder dens "Children-features" også op med at virke.

Hullet til højre er et barn af hullet til venstre og kan derfor ikke ændres individuelt. Alle ændringer skal foretages i det venstre hul, som derfor også fungerer som en "Parent". Hvis hullet til venstre fjernes, vil begge huller derfor forsvinde!

TriBall bruger ikke "forældre-barn"-princippet.

Det er vigtigt at bemærke, at det aldrig ville ske, at funktioner skabt via TriBall ville forsvinde af samme grund, fordi der aldrig skabes et sådant "Parent-Child"-forhold. Nye features, der er blevet kopieret eller linket via TriBall, kan heller aldrig være associative til andre features. Linkede features via TriBall er selvfølgelig associative til hinanden i form, men de er aldrig (kan ikke være) associative i position til en anden kant eller overflade.

Hul nummer to i træet (ikke markeret med H Cylinder) er blevet skabt ved at spejle en ny sammenkædet kopi af hul nummer et (markeret med H Cylinder) med TriBall, i henhold til funktionen vist på billedet. Men hvis hul nummer et ("originalen") forsvinder, vil det andet hul stadig være der!

I stedet styres placeringen af en form feature hovedsageligt af placeringen af dens ankerpunkt i XYZ-rummet (ankerpunktet kan dog også forbindes med en overflade gennem en indstilling, en slags "lysbegrænsning"). En anden vigtig forskel er, at "du kan" ændre enhver af de sammenkædede kopier, der er oprettet med TriBall, da der ikke er noget "Parent-Child"-forhold. De er snarere i et slags"Equal-Twins"-forhold.

Mere om de forskellige Transform-funktioner

Mønster Feature

Med Mønster feature kan du skabe lineære, cirkulære, kant- eller punktstyrede mønstre med funktioner, der følger udvalgte punkter, en kant eller en akse, som de roterer omkring. Hvis punkternes, kantens eller aksens position eller form ændres, tvinges mønsteret til at tilpasse sig (associativt) til ændringen og "følge med strømmen". Det er ikke muligt at skabe en lignende funktion med TriBall-mønsteret.

IronCAD Akademi på Mønster feature: https://ironcad.academy/tutorial/pattern- .feature

Spejl Feature

Med Spejl feature skaber du en spejlet geometrisk forbundet kopi omkring en kant eller akse, der på samme måde som et mønster feature er associeret med det valgte objekt. Hvis kanten eller aksen flyttes eller på anden måde ændres, tvinges den spejlede kopi til at tilpasse sig ændringen. Det er også muligt at spejle funktioner med TriBall Mirror, men forskellen er, at de spejlede kopier med TriBall ikke kan få den samme form for associativitet til andre geometrier.

IronCAD Akademiet på Spejl feature: https://ironcad.academy/tutorial/mirror- .feature

Skala Krop

Med Skalér krop giver dig mulighed for at op- eller nedskalere udvalgte dele eller en krop i en Structured Part med en bestemt skaleringsfaktor. Hvis dele af figuren ændrer form, vil skaleringseffekten justere det endelige resultat. Man kan også ændre skalaen på en form med Sizebox-håndtagene på en feature, det er endda muligt at få Sizebox-håndtagene frem på en part eller en assembly og dermed også ændre skalaen på dem!

IronCAD Akademi om Skalakrop: https://ironcad.academy/tutorial/scale-body

>